Trigun
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- ellionKouhaiVotre premier message !Un premier message sur le forum.Un ancien de Manga-FanPlus de 5 ans sur Manga-Fan.
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Trigun
Ven 23 Fév 2007 - 23:03
Série composée de 26 épisodes, sortie en 1998.
Personnage principal: Vash the Stempede.
Voici la présentation :
http://fr.wikipedia.org/wiki/Trigun
Personnage principal: Vash the Stempede.
Voici la présentation :
& pour en savoir +, voici le lien Wikipédia :Wikipédia a écrit:La série animée se déroule dans un univers proche de celui du western, sur une planète « brûlée par les rayons de 2 soleils ».
On y trouve un contraste étonnant entre des restes d'une technologie avancée et le mode de vie de la population. C'est dans cet univers qu'entre en scène Vash the Stampede, vil brigand ayant sur sa tête une prime de 60 milliards de double dollars. L'animé et le manga dépeignent ses tribulations et aventures pour sa quête de vérité accompagné par Meryl et Milly, deux employées d'assurance chargées de veiller à ce qu'il fasse le moins de dégâts possibles.
http://fr.wikipedia.org/wiki/Trigun
Re: Trigun
Lun 26 Fév 2007 - 15:57
il est déllirant vache de stampie j'espere ne pas avoir déchicté son nom lol et puis c'est dommage que 26 ep l'histoire un peu....bof lol
quand même chui fan !
quand même chui fan !
- ellionKouhaiVotre premier message !Un premier message sur le forum.Un ancien de Manga-FanPlus de 5 ans sur Manga-Fan.
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Re: Trigun
Lun 26 Fév 2007 - 16:16
oarf, moi non plus, ce n'est pas pour l'histoire mais je l'adore rien que pour la vache stupide. . .
Re: Trigun
Lun 26 Fév 2007 - 16:20
tu me rassure oui il est trop délirant vache il fait toujours semblant d'être un naze alors qu'on réalité c'est un :twisted:
- ellionKouhaiVotre premier message !Un premier message sur le forum.Un ancien de Manga-FanPlus de 5 ans sur Manga-Fan.
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Re: Trigun
Lun 26 Fév 2007 - 16:22
Je devrais reprendre sa façon de draguer ! ! !
LOL
Re: Trigun
Lun 26 Fév 2007 - 16:28
j'te conseil pas lol mais bon si tu veux faire fuire les nanas alors fais le chiche essai avec moi lol
chui sans gene tu l'apprendras en me connaissant demande à glux et galantman lol
chui sans gene tu l'apprendras en me connaissant demande à glux et galantman lol
- ellionKouhaiVotre premier message !Un premier message sur le forum.Un ancien de Manga-FanPlus de 5 ans sur Manga-Fan.
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Re: Trigun
Lun 26 Fév 2007 - 16:31
Non mais c'est juste pour voir comment réagiraient les filles.
Les baffes vont volées, mais je vais jamais avoir autant de succès, le jeu en vaut la chandelle. GIGALOL ! ! !
Les baffes vont volées, mais je vais jamais avoir autant de succès, le jeu en vaut la chandelle. GIGALOL ! ! !
Re: Trigun
Lun 26 Fév 2007 - 16:34
alors sois vache mlais prends pas son nom c'est quoi ce nom en fait lol ou il ont trouvé ce nom zarbi il aurraient du dir cow au moins ca sonne bien salut cow en fait nan lol
- ellionKouhaiVotre premier message !Un premier message sur le forum.Un ancien de Manga-FanPlus de 5 ans sur Manga-Fan.
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Re: Trigun
Lun 26 Fév 2007 - 16:36
ouaip on pourrait en plus faire le rapprochement avec les cow-boy.
Mais non ils veulent faire dans l'original . . .
Mais non ils veulent faire dans l'original . . .
- ellionKouhaiVotre premier message !Un premier message sur le forum.Un ancien de Manga-FanPlus de 5 ans sur Manga-Fan.
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Re: Trigun
Lun 26 Fév 2007 - 16:42
Faudra que je regarde à nouveau la série mais il me semble pas qu'il explique ce nom . . .
Re: Trigun
Lun 5 Mar 2007 - 14:35
Vache ! tellement les japonnais sont amoureux des frenchis qu'ils donnent à leurs persos des noms tarés lol
- PinutSensei1000 messagesBadge gagné après 1000 messages et commentaires sur le forum.Un ancien de Manga-FanPlus de 5 ans sur Manga-Fan.
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Re: Trigun
Jeu 8 Mar 2007 - 13:20
votre manga me fé penser a un jeu wild arms ché pa si vs connaissser ya le 5 ki va sortir y pareil kil est plutot pas mal
Re: Trigun
Sam 10 Mar 2007 - 11:13
wé je connais t'as raison il ressemble aux wild arms ambiance westerne lol
j'ai wa2 sur ps1 lol encore à la traine moi lol
j'ai wa2 sur ps1 lol encore à la traine moi lol
- ellionKouhaiVotre premier message !Un premier message sur le forum.Un ancien de Manga-FanPlus de 5 ans sur Manga-Fan.
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Re: Trigun
Mer 11 Avr 2007 - 1:54
J'ai regardé la série entièrement (& je la conseille à tout le monde) & ils n'expliquent pas l'origine du nom de Vash. & je n'arrive pas non plus à savoir ce que veut dire "The Stempede" snif.
- noemanKouhaiVotre premier message !Un premier message sur le forum.Un ancien de Manga-FanPlus de 5 ans sur Manga-Fan.
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Re: Trigun
Dim 14 Oct 2007 - 18:45
anime vraiment extra avec bcp d'humour j'ai adoré dommage que ça ce termine aussi vite... .
Re: Trigun
Sam 11 Juin 2011 - 3:08
ma petite opinion de newbie sur le sujet :happyy:
Un costume rouge, des décors le plus souvent en ruines, une coupe en brosse caractéristique pour un personnage arborant un visage angélique mais poursuivis par des relents de fin du monde apocalyptique. Ajoutez à cela un surnom approprié de type « le typhon humanoïde » et vous aurez alors peut être une idée de Vash The Stampede....
Produite en 1998 par le studio Madhouse à qui l'on doit d'autres trésors de la japanimation tels que Gungrave, Death Note ou bien encore Monster, cette série de 26 épisodes est adaptée de l'œuvre de Yasuhiro Nightow (Gungrave / Samuraï Spirits). Avec un tel passif de créatifs, il était normal que Trigun sorte du lot des nombreuses adaptations de mangas papiers voire mieux, qu'elle intègre la Hall of Fame des grandes réussites du genre, à l'instar d'un Cowboy Bebop ou d'un Death Note.
Trigun est donc un bon animé. Mieux même, un animé complexe, avec une histoire en filigrane solide bien que non accessible dans sa première partie. Car contrairement à d'autres séries qui se contentent parfois d'aligner 26 épisodes autour d'un axe (deux dans le meilleur des cas) mineur, entraînant l'ennui là où réduire le tout à 13 épisodes aurait été plus judicieux, comme pour Paranoïa Agent par exemple, Trigun préfère développer son intrigue en prenant son temps, mais toujours en respectant le spectateur. Ainsi, la série peut se diviser en trois temps forts, sans pour autant négliger de petits détails qui trouveront leur justification dans les derniers épisodes.
Ce qui frappe d'abord avec Vash, c'est l'univers dans lequel il évolue. La planète sur laquelle se déroule l'action est quasi désertique, parsemée ça et là de micro villes organisées autour de vestiges technologiques censés apporter un peu de fertilité et de confort à l'ensemble. Les constructions restent assez primaires et à une exception près (la megalopolis dans laquelle se situe le siège des assurances Bernadelli) , le tout pourraient s'apparenter aux villages croisés dans de nombreux fils du couple Leone/ Eastwood mâtinés de ceux que parcoururent également Terence Hill dans sa grande époque.
Univers de western spaghetti donc avec ses inévitables habitants qui tiennent en majorité des bars ou des restaurants, nonobstant les têtes brûlées qui désirent imposer leur loi. A tout cela, il faut rajouter un moyen rapide de pouvoir se faire de l'argent, qui réside dans les primes, leitmotiv qui va être prédominant dans le premier tiers des épisodes, la tête de Vash ayant été mise à prix pour la coquette somme de 60 000 000 0000 $$. Pour un total aussi astronomique, précisons que le dit personnage est accusé d'avoir entièrement détruit la ville de July à lui seul dans des circonstances assez étranges.
Belle introduction pour un anti héros que l'on pourrait croire antipathique , collant tout à fait dans le paysage, d'autant plus qu'il n'est pas formellement identifié et que sa description varie selon les personnes interrogées.
Face à cet individu peu fréquentable, il fallait bien opposer des adjuvants aussi improbables que positifs moralement. Et face à un tel désastre ambulant, quoi de plus logique que deux agents d'assurances qui le suivront afin d'une part de mettre à jour toute la paperasse administrative relative aux dégâts occasionnés et d'autre part, tout simplement pour limiter au maximum la casse. La bonne idée reste d'en avoir fait des femmes aussi complémentaires que nécessaires dans ce vaste microcosme dominé par la gente masculine (à part Rem, décédée de surcroît, ce sont les seules figures féminines d'importance de toute la série). Meryl Stryfe et Milly Thompson restent atypiques mais rapidement attachantes tout au long de la série et sont loin d'être sans défense, les armes utilisées par l'une et l'autre étant assez impressionnantes malgré un pacifisme latent. Image bénéfique de ce que l'humanité peut avoir de plus positif, elles ne tueront jamais. Mais tireront beaucoup. C’est donc par l’introduction de ces personnages que la série débute réellement car Vash reste longtemps un fantôme.
Meryl passera le premiers tiers de la série à courir après lui, bien que l’ayant en permanence sous le nez. Il est vrai cependant que voir une menace nationale voire planétaire dans un corps d’adolescent redoutablement maladroit et libidineux pouvait prêter à confusion. Ce qui est agréable dans cette première salve d’épisodes, c’est le côté léger qui occupe la première place. Humour, non sens et situations cocasses sont légions pour notre plus grand plaisir et permettent évidemment de se familiariser avec le typhon humanoïde. Son passé reste trouble, sa destinée également puisqu’il semble voguer sans but de villes en villes et pourtant, l’histoire prend corps autour de lui, tout en nous faisant découvrir ces contrées qui elles aussi pourraient s’apparenter à la planète Terre. C’est la période heureuse de la série où les décisions sont simples, les méchants bien identifiés et où les gentils gagnent toujours à la fin à grand renfort de pirouettes démontrant également la dextérité et la vivacité d’esprit de Vash. Ajoutées aux multiples rapports entretenus avec nos agentes, on ne peut qu’adhérer. Vash reste finalement un enfant dans un corps d’adulte réussissant à appréhender le monde extérieur tout en gardant une façon de voir les choses qui lui reste propre, peut être un peu déclalée, dans un monde de violence. C’est cette fraîcheur, sous des atours diaboliques (le costume rouge y est pour beaucoup) qui retient l’attention et qui pousse à continuer l’aventure. Les histoires s’enchaînent sur un bon rythme et leur résolution est rapide …. Jusqu’à l’arrivée de Légato, et de Nicholas D. Wolfwood.
Ces deux personnages vont occuper les pensées de notre héros pendant le tiers suivant de l’animé. Jusqu’à présent, Vash restait la pierre angulaire de Trigun , ne trouvant pas de réel équivalent sur une route qu’il suivait sans but précis. Legato et Wolfwood vont représenter à la fois l’âme noire et l’équivalent de ce que Vash aurait pu être dans d’autres circonstances. Wolfwood tout d’abord. Il possède lui aussi un passé trouble qui recèle une surprise de taille qui bien qu’imprévisible reste somme toute logique et que nous ne dévoilerons pas ici , pour ceux qui voudraient découvrir la série. Arborant les insignes de prêtre, il poursuit lui aussi son chemin qui va être appelé, non sans raison, à croiser celui de Vash. Il croit aussi en une certaine forme de justice et de bonté chez l’être humain mais contrairement à notre diable blond, il n’hésite pas à tuer si cela se révèle nécessaire. C’est un personnage torturé, complexe qui se retrouve en Vash, enviant son innocence et sa volonté infaillible de ne jamais prendre la vie d’un adversaire. Leur humour est similaire et ils vont former un très bonne équipe, capable de résoudre de nombreux problèmes locaux de manière aussi peu conventionnelle que jouissive pour le spectateur. Wolfwood va également pouvoir jouer le rôle de frère pour Vash et pour ses deux compagnes forcées, apportant toujours un point de vue permettant d’approfondir et de relativiser l’action du jour. Mais contrairement à Vash, sa destinée ne lui laissera pas beaucoup d’espoir.
Legato quant à lui écope d’un rôle ingrat, celui de Nemesis provisoire. Lorsqu’il apparaît pour la première fois, il parvient à terroriser Vash par un simple échange de pensée, ce qui laisse entrevoir la nature inhumaine du Typhon, qui s’oppose malgré tout à un sens profond du respect de la vie. Legato est l’antithèse de ce que défend Vash. Pour lui, aucune vie sur cette planète ne mérite d’être défendue ou préservée, l’homme ayant par nature une fâcheuse tendance à pervertir son lieu d’habitation, en en gaspillant les ressources par exemple ou en sacrifiant tout pour des motifs le plus souvent égoïstes. A la tête des Gung-Ho Guns, redoutable organisation de criminels dont l’un des buts apparents est de tuer Vash The Stampede, il n’aura de cesse de pousser notre héros dans ses retranchements moraux et de jouer avec lui en semant inutilement massacres et désillusion. Cette seconde partie de l’animé tranche avec le côté sympathique des premiers épisodes pour offrir un rythme plus soutenu, entrecoupé de nombreux affrontements entre ces hors la loi et Vash. Ces duels sont d’autant plus intéressants quant à la construction psychologique de ce dernier qu’il s’évertue systématiquement à protéger la vie des habitants au détriment de la sienne alors que les Gungh-Ho Guns n’hésitent pas à raser des quartiers entiers voire même une ville à l’image d’Augusta tout en manipulant Vash. Le fait que chaque perso bénéficie de moyens d’attaque propres renforce encore le côté spectaculaire (qui fait parfois penser à Basilisk) tout en permettant à Vash de faire montre d’une redoutable ingéniosité.
Ce sont ces différentes rencontres qui vont conduire à l’excellent « Rem Saverem » qui nous offre enfin un éclairage nouveau sur les motivations et l’enfance de Vash, et même sur les origines de ce monde. Sans rien révéler de l’intrigue, on peut tout de même rapporter que la population de cette planète descend directement de la Terre. En effet, polluée à un niveau invivable, la Terre n’offrait plus de conditions de vie possible pour les espèces animales et végétales, ce qui a conduit les terriens à s’exiler via une flotte de vaisseau baptisée « Seed » vers une nouvelle destination. Ce sont d’ailleurs ces starships qui sont à l’origine de la technologie « ancienne » croisée ça et là et qui paraît inaccessible , bien que Vash sache parfaitement la maîtriser, et pour cause, puisqu’il vient lui aussi de ces équipages et arpente la planète depuis plus de 130 ans !
Plus extraordinaire encore, il a un frère jumeau , mais qui ne partage pas tout à fait ses vues quant à la nécessité de préserver la vie. Ils sont même carrément antinomiques. Autant Vash est fondamentalement bon, autant Knives (le nom est en soi tout un programme) ne vit que pour la destruction, n’hésitant pas à sacrifier ses propres hommes de mains (les Gung-Ho Guns) pour atteindre son objectif. Vash et Knives sont donc les deux visages de ce que pourrait être l’humanité dans ce qu’elle a de plus noble et de plus refoulée. Legato devient alors secondaire jusqu’à un dénouement attendu qui va détruire Vash psychologiquement.
Je n’en dirais pas plus pour ne pas gâcher le « season final » magnifique (Beneath The Sky So Blue).
L’animation de la série est assez réussie, le chara design étant travaillé et reconnaissable pour chacun que ce soit Vash , Legato ou Wolwood. Les scènes d’action sont légion et bénéficient d’une très bonne fluidité dans leur découpage. Malgré certaines actions spectaculaires, on ne se perd jamais réellement. On regrettera peut être des décors peu fouillés et assez simples, voire répétitifs et une OST un peu quelconque à deux ou trois titres près (rien à voir avec la richesse d’un Bebop).
Mis à part ce seul reproche, Trigun est donc une série nerveuse, riche de personnages fouillés auxquels on a facilement tendance à s’attacher, prenant le temps de développer ses idées sans pour autant perdre le spectateur. Les cinq figures principales de l’animé sont complémentaires tout en se réservant des parts d’intimité assez surprenante à l’instar de la relation Nicholas / Milly ou Vash / Meryl qui ne surprennent guère tant on espère qu’elle iront à leur terme. Les leitmotivs de la partie sombre de Trigun sont également bien réussis et parviennent à s’éloigner d’un manichéisme de base qui aurait desservi l’ensemble. Au-delà de son fil rouge principal, il est également bon de souligner que la série aborde en filigrane de nombreux sujets de société qui restent encore d’actualité comme l’écologie, l’alcoolisme, la responsabilité parentale (thème casse gueule mais dont l’approche est pourtant répétée, avec une certaine finesse puisque usant de ficelles non moralisatrice à outrance) ou bien encore la corruption politico –économique.
Pour peu qu’on parvienne à passer le cap des deux premiers épisodes d’exposition, on ne pourra qu’apprécier le spectacle jusqu’à son dénouement étonnant quand à l’origine véritable de notre héros pour ensuite repenser à Vash avec autant d’affection qu’à un Spike Spiegel ….
Un costume rouge, des décors le plus souvent en ruines, une coupe en brosse caractéristique pour un personnage arborant un visage angélique mais poursuivis par des relents de fin du monde apocalyptique. Ajoutez à cela un surnom approprié de type « le typhon humanoïde » et vous aurez alors peut être une idée de Vash The Stampede....
Produite en 1998 par le studio Madhouse à qui l'on doit d'autres trésors de la japanimation tels que Gungrave, Death Note ou bien encore Monster, cette série de 26 épisodes est adaptée de l'œuvre de Yasuhiro Nightow (Gungrave / Samuraï Spirits). Avec un tel passif de créatifs, il était normal que Trigun sorte du lot des nombreuses adaptations de mangas papiers voire mieux, qu'elle intègre la Hall of Fame des grandes réussites du genre, à l'instar d'un Cowboy Bebop ou d'un Death Note.
Trigun est donc un bon animé. Mieux même, un animé complexe, avec une histoire en filigrane solide bien que non accessible dans sa première partie. Car contrairement à d'autres séries qui se contentent parfois d'aligner 26 épisodes autour d'un axe (deux dans le meilleur des cas) mineur, entraînant l'ennui là où réduire le tout à 13 épisodes aurait été plus judicieux, comme pour Paranoïa Agent par exemple, Trigun préfère développer son intrigue en prenant son temps, mais toujours en respectant le spectateur. Ainsi, la série peut se diviser en trois temps forts, sans pour autant négliger de petits détails qui trouveront leur justification dans les derniers épisodes.
Ce qui frappe d'abord avec Vash, c'est l'univers dans lequel il évolue. La planète sur laquelle se déroule l'action est quasi désertique, parsemée ça et là de micro villes organisées autour de vestiges technologiques censés apporter un peu de fertilité et de confort à l'ensemble. Les constructions restent assez primaires et à une exception près (la megalopolis dans laquelle se situe le siège des assurances Bernadelli) , le tout pourraient s'apparenter aux villages croisés dans de nombreux fils du couple Leone/ Eastwood mâtinés de ceux que parcoururent également Terence Hill dans sa grande époque.
Univers de western spaghetti donc avec ses inévitables habitants qui tiennent en majorité des bars ou des restaurants, nonobstant les têtes brûlées qui désirent imposer leur loi. A tout cela, il faut rajouter un moyen rapide de pouvoir se faire de l'argent, qui réside dans les primes, leitmotiv qui va être prédominant dans le premier tiers des épisodes, la tête de Vash ayant été mise à prix pour la coquette somme de 60 000 000 0000 $$. Pour un total aussi astronomique, précisons que le dit personnage est accusé d'avoir entièrement détruit la ville de July à lui seul dans des circonstances assez étranges.
Belle introduction pour un anti héros que l'on pourrait croire antipathique , collant tout à fait dans le paysage, d'autant plus qu'il n'est pas formellement identifié et que sa description varie selon les personnes interrogées.
Face à cet individu peu fréquentable, il fallait bien opposer des adjuvants aussi improbables que positifs moralement. Et face à un tel désastre ambulant, quoi de plus logique que deux agents d'assurances qui le suivront afin d'une part de mettre à jour toute la paperasse administrative relative aux dégâts occasionnés et d'autre part, tout simplement pour limiter au maximum la casse. La bonne idée reste d'en avoir fait des femmes aussi complémentaires que nécessaires dans ce vaste microcosme dominé par la gente masculine (à part Rem, décédée de surcroît, ce sont les seules figures féminines d'importance de toute la série). Meryl Stryfe et Milly Thompson restent atypiques mais rapidement attachantes tout au long de la série et sont loin d'être sans défense, les armes utilisées par l'une et l'autre étant assez impressionnantes malgré un pacifisme latent. Image bénéfique de ce que l'humanité peut avoir de plus positif, elles ne tueront jamais. Mais tireront beaucoup. C’est donc par l’introduction de ces personnages que la série débute réellement car Vash reste longtemps un fantôme.
Meryl passera le premiers tiers de la série à courir après lui, bien que l’ayant en permanence sous le nez. Il est vrai cependant que voir une menace nationale voire planétaire dans un corps d’adolescent redoutablement maladroit et libidineux pouvait prêter à confusion. Ce qui est agréable dans cette première salve d’épisodes, c’est le côté léger qui occupe la première place. Humour, non sens et situations cocasses sont légions pour notre plus grand plaisir et permettent évidemment de se familiariser avec le typhon humanoïde. Son passé reste trouble, sa destinée également puisqu’il semble voguer sans but de villes en villes et pourtant, l’histoire prend corps autour de lui, tout en nous faisant découvrir ces contrées qui elles aussi pourraient s’apparenter à la planète Terre. C’est la période heureuse de la série où les décisions sont simples, les méchants bien identifiés et où les gentils gagnent toujours à la fin à grand renfort de pirouettes démontrant également la dextérité et la vivacité d’esprit de Vash. Ajoutées aux multiples rapports entretenus avec nos agentes, on ne peut qu’adhérer. Vash reste finalement un enfant dans un corps d’adulte réussissant à appréhender le monde extérieur tout en gardant une façon de voir les choses qui lui reste propre, peut être un peu déclalée, dans un monde de violence. C’est cette fraîcheur, sous des atours diaboliques (le costume rouge y est pour beaucoup) qui retient l’attention et qui pousse à continuer l’aventure. Les histoires s’enchaînent sur un bon rythme et leur résolution est rapide …. Jusqu’à l’arrivée de Légato, et de Nicholas D. Wolfwood.
Ces deux personnages vont occuper les pensées de notre héros pendant le tiers suivant de l’animé. Jusqu’à présent, Vash restait la pierre angulaire de Trigun , ne trouvant pas de réel équivalent sur une route qu’il suivait sans but précis. Legato et Wolfwood vont représenter à la fois l’âme noire et l’équivalent de ce que Vash aurait pu être dans d’autres circonstances. Wolfwood tout d’abord. Il possède lui aussi un passé trouble qui recèle une surprise de taille qui bien qu’imprévisible reste somme toute logique et que nous ne dévoilerons pas ici , pour ceux qui voudraient découvrir la série. Arborant les insignes de prêtre, il poursuit lui aussi son chemin qui va être appelé, non sans raison, à croiser celui de Vash. Il croit aussi en une certaine forme de justice et de bonté chez l’être humain mais contrairement à notre diable blond, il n’hésite pas à tuer si cela se révèle nécessaire. C’est un personnage torturé, complexe qui se retrouve en Vash, enviant son innocence et sa volonté infaillible de ne jamais prendre la vie d’un adversaire. Leur humour est similaire et ils vont former un très bonne équipe, capable de résoudre de nombreux problèmes locaux de manière aussi peu conventionnelle que jouissive pour le spectateur. Wolfwood va également pouvoir jouer le rôle de frère pour Vash et pour ses deux compagnes forcées, apportant toujours un point de vue permettant d’approfondir et de relativiser l’action du jour. Mais contrairement à Vash, sa destinée ne lui laissera pas beaucoup d’espoir.
Legato quant à lui écope d’un rôle ingrat, celui de Nemesis provisoire. Lorsqu’il apparaît pour la première fois, il parvient à terroriser Vash par un simple échange de pensée, ce qui laisse entrevoir la nature inhumaine du Typhon, qui s’oppose malgré tout à un sens profond du respect de la vie. Legato est l’antithèse de ce que défend Vash. Pour lui, aucune vie sur cette planète ne mérite d’être défendue ou préservée, l’homme ayant par nature une fâcheuse tendance à pervertir son lieu d’habitation, en en gaspillant les ressources par exemple ou en sacrifiant tout pour des motifs le plus souvent égoïstes. A la tête des Gung-Ho Guns, redoutable organisation de criminels dont l’un des buts apparents est de tuer Vash The Stampede, il n’aura de cesse de pousser notre héros dans ses retranchements moraux et de jouer avec lui en semant inutilement massacres et désillusion. Cette seconde partie de l’animé tranche avec le côté sympathique des premiers épisodes pour offrir un rythme plus soutenu, entrecoupé de nombreux affrontements entre ces hors la loi et Vash. Ces duels sont d’autant plus intéressants quant à la construction psychologique de ce dernier qu’il s’évertue systématiquement à protéger la vie des habitants au détriment de la sienne alors que les Gungh-Ho Guns n’hésitent pas à raser des quartiers entiers voire même une ville à l’image d’Augusta tout en manipulant Vash. Le fait que chaque perso bénéficie de moyens d’attaque propres renforce encore le côté spectaculaire (qui fait parfois penser à Basilisk) tout en permettant à Vash de faire montre d’une redoutable ingéniosité.
Ce sont ces différentes rencontres qui vont conduire à l’excellent « Rem Saverem » qui nous offre enfin un éclairage nouveau sur les motivations et l’enfance de Vash, et même sur les origines de ce monde. Sans rien révéler de l’intrigue, on peut tout de même rapporter que la population de cette planète descend directement de la Terre. En effet, polluée à un niveau invivable, la Terre n’offrait plus de conditions de vie possible pour les espèces animales et végétales, ce qui a conduit les terriens à s’exiler via une flotte de vaisseau baptisée « Seed » vers une nouvelle destination. Ce sont d’ailleurs ces starships qui sont à l’origine de la technologie « ancienne » croisée ça et là et qui paraît inaccessible , bien que Vash sache parfaitement la maîtriser, et pour cause, puisqu’il vient lui aussi de ces équipages et arpente la planète depuis plus de 130 ans !
Plus extraordinaire encore, il a un frère jumeau , mais qui ne partage pas tout à fait ses vues quant à la nécessité de préserver la vie. Ils sont même carrément antinomiques. Autant Vash est fondamentalement bon, autant Knives (le nom est en soi tout un programme) ne vit que pour la destruction, n’hésitant pas à sacrifier ses propres hommes de mains (les Gung-Ho Guns) pour atteindre son objectif. Vash et Knives sont donc les deux visages de ce que pourrait être l’humanité dans ce qu’elle a de plus noble et de plus refoulée. Legato devient alors secondaire jusqu’à un dénouement attendu qui va détruire Vash psychologiquement.
Je n’en dirais pas plus pour ne pas gâcher le « season final » magnifique (Beneath The Sky So Blue).
L’animation de la série est assez réussie, le chara design étant travaillé et reconnaissable pour chacun que ce soit Vash , Legato ou Wolwood. Les scènes d’action sont légion et bénéficient d’une très bonne fluidité dans leur découpage. Malgré certaines actions spectaculaires, on ne se perd jamais réellement. On regrettera peut être des décors peu fouillés et assez simples, voire répétitifs et une OST un peu quelconque à deux ou trois titres près (rien à voir avec la richesse d’un Bebop).
Mis à part ce seul reproche, Trigun est donc une série nerveuse, riche de personnages fouillés auxquels on a facilement tendance à s’attacher, prenant le temps de développer ses idées sans pour autant perdre le spectateur. Les cinq figures principales de l’animé sont complémentaires tout en se réservant des parts d’intimité assez surprenante à l’instar de la relation Nicholas / Milly ou Vash / Meryl qui ne surprennent guère tant on espère qu’elle iront à leur terme. Les leitmotivs de la partie sombre de Trigun sont également bien réussis et parviennent à s’éloigner d’un manichéisme de base qui aurait desservi l’ensemble. Au-delà de son fil rouge principal, il est également bon de souligner que la série aborde en filigrane de nombreux sujets de société qui restent encore d’actualité comme l’écologie, l’alcoolisme, la responsabilité parentale (thème casse gueule mais dont l’approche est pourtant répétée, avec une certaine finesse puisque usant de ficelles non moralisatrice à outrance) ou bien encore la corruption politico –économique.
Pour peu qu’on parvienne à passer le cap des deux premiers épisodes d’exposition, on ne pourra qu’apprécier le spectacle jusqu’à son dénouement étonnant quand à l’origine véritable de notre héros pour ensuite repenser à Vash avec autant d’affection qu’à un Spike Spiegel ….
- ZefirisNaikaku sōri daijin1000 messagesBadge gagné après 1000 messages et commentaires sur le forum.Un ancien de Manga-FanPlus de 5 ans sur Manga-Fan.
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Mangas préférés : Gunslinger Girl, I''s, Yotsuba, Vinland Saga, Sing Yesterday for me
Animés préférés : Ghost in the Shell SAC, Cowboy Bebop, Mushishi, Honey & Clover
Films préférés : Byousoku 5cm, Solid State Society, Suzumiya Haruhi
Re: Trigun
Sam 11 Juin 2011 - 23:00
Je ferais attention en prenant le terme 'trésors de la japanimation'...Ivenpast a écrit:
Produite en 1998 par le studio Madhouse à qui l'on doit d'autres trésors de la japanimation tels que Gungrave, Death Note ou bien encore Monster, cette série de 26 épisodes est adaptée de l'œuvre de Yasuhiro Nightow (Gungrave / Samuraï Spirits). Avec un tel passif de créatifs, il était normal que Trigun sorte du lot des nombreuses adaptations de mangas papiers voire mieux, qu'elle intègre la Hall of Fame des grandes réussites du genre, à l'instar d'un Cowboy Bebop ou d'un Death Note.
A part Monster et Cowboy Bebop, les autres sont de bonnes séries certes, mais seulement ça, pas plus ni moins.
Je ne les mettrais pas vraiment dans le même chapeau. Enfin, Madhouse est capable du meilleur comme du pire XD
C'est un bien grand mot que de dire que l'anime est complexe...Je dirais plus que l'intrigue est assez simple mais que les informations sont données au fur et à mesure afin de surprendre le spectateur.Ivenpast a écrit:Trigun est donc un bon animé. Mieux même, un animé complexe, avec une histoire en filigrane solide bien que non accessible dans sa première partie.
Pour la partie sur Vash et l'univers, je suis d'accord avec toi. Je pense que ce sont les deux points les mieux réussis de la série.
La sauce western saupoudrée de science fiction est bien rendue et permet d'avoir un tout cohérent et assez réaliste. On a toute les clés pour avoir un fil rouge centré sur de le coté fantastique avec une ambiance des vieux western avec des gunfight à l'ancienne.
Je t'avouerais qu'à part Vash, Légato et Wolfwood, les autres personnages paraissent bien pâles. Les personnages secondaires sont certes intéressants mais trop peu travaillés et manquent globalement d’intérêt. Au final, on les oublie assez vite et il ne manquent pas vraiment quand ils n'apparaissent plus. Je n'ai pas réussi à vraiment accrocher au design et personnalités des opposants de Vash qui étaient trop stéréotypés et vraiment sans aucun intérêt pour la plupart.Ivenpast a écrit:Les histoires s’enchaînent sur un bon rythme et leur résolution est rapide …. Jusqu’à l’arrivée de Légato, et de Nicholas D. Wolfwood.
Pour conclure, Trigun est une série intéressante de par son univers et par la gestion de son personnage principal. La série tape dans la moyenne pour ce qui est de l'animation mais peut se targuer d'avoir une OST plutôt convaincante. Malgré tout, le manque de profondeur du scénario et le manque de travail sur les autres protagonistes sont des points qui font grincer des dents.
Il y a de la qualité mais les défauts ne sont pas minimes non plus, une bonne série mais sans plus.
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Re: Trigun
Sam 11 Juin 2011 - 23:04
un point de vue juste et qui se défend. j'avais écrit ce papier quand je découvrait l'animation japonaise. J'en ai vu des perles et des bouses depuis, c'est sûr. Mais Trigun reste un agréable souvenir, le personnage principal étant quand même assez réussi est très attachant. Un cousin pas si éloigné de Spiegel quand même, non?
- ZefirisNaikaku sōri daijin1000 messagesBadge gagné après 1000 messages et commentaires sur le forum.Un ancien de Manga-FanPlus de 5 ans sur Manga-Fan.
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Re: Trigun
Sam 11 Juin 2011 - 23:13
Objectivement, Vash est autant travaillé que le personnage de Spike. Je ne suis pas un grand fan de Trigun mais je ne peux pas dire que Vash est un personnage qui n'est pas fouillé.
Après, d'un point de vue subjectif, j’idolâtre Spike et Vash me laisse assez indifférent.
La différence se joue surtout au niveau de ce qui l'entoure : Trigun était une bonne série mais sans plus avec des personnages environnants manquants de consistance. Alors que Cowboy Bebop est un monstre de l'animation et ceux à tous les niveaux avec de bons personnages travaillés. Le fait d'évoluer avec d'autres personnages de ce calibre procure de meilleures appréciations je trouve. Vash paie juste le manque de casting des autres acteurs XD
Après, d'un point de vue subjectif, j’idolâtre Spike et Vash me laisse assez indifférent.
La différence se joue surtout au niveau de ce qui l'entoure : Trigun était une bonne série mais sans plus avec des personnages environnants manquants de consistance. Alors que Cowboy Bebop est un monstre de l'animation et ceux à tous les niveaux avec de bons personnages travaillés. Le fait d'évoluer avec d'autres personnages de ce calibre procure de meilleures appréciations je trouve. Vash paie juste le manque de casting des autres acteurs XD
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Re: Trigun
Sam 11 Juin 2011 - 23:17
c'est vrai qu'à part son nemesis et son alter ego, il ne reste pas grand chose à sauvercôté perso et enjeux , et ce ne sont pas les assitantes des assurances dont j'ai oubli éle nom qui relève le niveau. Spiegel évolue dan sune sphère d'un autre niveau mais in crossover entre les deux auraient été crédible (sans les boulets sus nommés, of course).
- hatches003Daijin1000 messagesBadge gagné après 1000 messages et commentaires sur le forum.Un ancien de Manga-FanPlus de 5 ans sur Manga-Fan.
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Re: Trigun
Jeu 24 Avr 2014 - 11:29
Un animé qui à pris un sacré coup de vieux , mais bon je me suis pas arrêter à ça j'ai pris mon courage à deux mains et j'ai regardé Trigun.
Mine de rien j'en avais souvent entendu parler , vu quelque épisodes par ci par là vite fais mais je ne m’étais jamais vraiment attardé dessus. Donc voilà maintenant c'est chose faite !
Et donc verdict ? He ben déception je m'attendais a vraiment mieux , j'ai eu du mal à entrer dedans :/snifff:
Les premiers épisodes passe encore on découvre les perso, Vash The Stampedo au début c'est plutôt sympa puis ça devient répétitif , l'histoire n' avance pas des masses non plus.
Même si l'univers en lui même est plutôt bien trouvé, et l’intrigue a propose de Vash et Knives aussi même si pour moi l'animé ne l'exploite pas assez.
Du coups le temps commence à devenir long ^^' , après y' a un petit sursaut avec Knives mais encore une fois déception, les combats entre Vash et les membres du gang sont comment dire mauvais? en même temps les membres eux même sont pas terrible donc forcément
Ensuite on arrive à la fin , qui est comme le reste pas génial .
Pour conclure une note positive : l'ost est top *.*
Perso CDC: je vais dire Vash ^^'
Mine de rien j'en avais souvent entendu parler , vu quelque épisodes par ci par là vite fais mais je ne m’étais jamais vraiment attardé dessus. Donc voilà maintenant c'est chose faite !
Et donc verdict ? He ben déception je m'attendais a vraiment mieux , j'ai eu du mal à entrer dedans :/snifff:
Les premiers épisodes passe encore on découvre les perso, Vash The Stampedo au début c'est plutôt sympa puis ça devient répétitif , l'histoire n' avance pas des masses non plus.
Même si l'univers en lui même est plutôt bien trouvé, et l’intrigue a propose de Vash et Knives aussi même si pour moi l'animé ne l'exploite pas assez.
Du coups le temps commence à devenir long ^^' , après y' a un petit sursaut avec Knives mais encore une fois déception, les combats entre Vash et les membres du gang sont comment dire mauvais? en même temps les membres eux même sont pas terrible donc forcément
Ensuite on arrive à la fin , qui est comme le reste pas génial .
Pour conclure une note positive : l'ost est top *.*
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